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魔兽世界:这个职业T10太尴尬,触发越多伤害越低,难怪ICC垫底

发布日期:2025-06-24 15:34    点击次数:187

  

#图文打卡计划#魔兽世界怀旧服早期版本的套装设计并不完善,哪怕到了《巫妖王之怒》版本的T10套装也是如此,这就导致每个职业的套装提升差距极大。虽然目前公认4T10提升最小的DPS职业是潜行者,但是除了潜行者之外,还有另外一个专精的套装非常尴尬,这个专精就是鸟德。

鸟德4T10套装机制

从装备上的文字描述来看,鸟德4T10特效是星火术和愤怒造成的暴击可以对目标造成的伤害提高额外的7%,持续4秒。

按照正常理解,这个特效应该是在鸟德暴击之后获得7%增加BUFF,然而实际情况却并非如此。

当我们真正用4T10去打伤害的时候会发现自身并没有BUFF,而是给BOSS释放一个名为“受难”的DOT,这个DOT会造成上一次技能暴击7%的伤害,2秒一跳,持续4秒,一共2次伤害。

很显然,文字描述和特效实际情况是不符的,这也是在怀旧服中常见的翻译错误。

如果只是文字描述错误也就罢了,毕竟的确给了鸟德BUFF,并且从实战来看这个特效的伤害占比往往可以达到3%左右。然而问题在于这个特效还存在一个更加尴尬的问题,就是2名鸟德同时佩戴4T10的时候会导致抢DOT的情况。

4T10套装抢DOT的问题

4T10特效触发之后会给BOSS“受难”DOT,如果只有一名鸟德的话,那么这个DOT会正常触发,如果团队内有两名鸟德,那么后触发的受难就会覆盖前面的,并且会反复如此。

虽然2个鸟德的受难都会进入各自的伤害池,但是在4秒内不再触发的时候,会优先释放当前“受难权”的鸟德。

看到这里是不是感觉很绕,我们来举个简单的例子。

A和B都有4T10,A先触发了特效,B紧接着触发了特效,那么此时BOSS的“受难权”属于B,若此时2个鸟德都不触发了,那么在4秒后会优先打出B的伤害,A累计的特效伤害则需要等到下一次获得“受难权”的时候才会释放。

如果仅仅是4秒一个循环也就罢了,问题在于随着鸟德数量增加和装备越来越好,4T10特效可能无法真正释放出来。

假设1个团有多个4T10鸟德,并且这些鸟德的暴击都很高(鸟德暴击阈值影响),那么有就可能一直抢“受难权”,DOT伤害池积累的越来越高却无法释放,最终BOSS倒地白白浪费掉了4T10特效。

鸟德要不要放弃4T10套装?

从进入ICC阶段开始鸟德的输出就一直是主流专精中的倒数第一,玩家们也普遍认为是暴击和急速阈值导致的,其实除了这2个核心因素之外,4T10特效同样对鸟德产生了一定的影响。

虽然4T10的特效存在机制不完善的问题,但是装等摆在那里,并且就算到了H难度ICC开荒团也最多带2名鸟德,在短时间内不会出现浪费4T10特效的情况。



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